The Final Girl “Black Night Part 2”

FinalGirl

Les ténèbres n’épargneront personne !

Intro & Outro “Duck Tales “Moon Theme” Acoustic par Simon Leong

4 Comments

  1. Bien le bonsoir Volsung.

    Après avoir écouté avec passion vos performances dans Psi Run, je me suis jeté sur les 2 épisodes de “The Final Girl” que j’avais dans un premier temps écarté de ma liste de lecture !

    … Et c’est une merveilleuse découvert… Superbe live play… Magnifique ambiance ! Excellent film…

    Petite question technique : avez-vous joué/enregistré en une séance (et découpé l’enregistrement en 2 podcast) ?

    Je débat actuellement de la “bonne” durée d’une séance… Je sondés donc ça et là. D’avance merci!

    Lord Greenmoon

    • Volsung

      24 July 2016 at 23 h 06 min

      Écarter Final Girl! Mais pourquoi donc?^^
      En tout cas merci pour nous!
      Final Girl s’est bel et bien joué en deux sessions distinctes. Mais le fait est que, ‘podcast oblige’, on a bien pris notre temps.
      Et que via Hangout on joue rarement plus de 3 heures, souvent moins, alors qu’une partie sur table flirte plus facilement avec les 4 heures et au delà ^^

  2. J’avais écouté l’intro de la première partie et j’ai simplement écarté cet épisode parce que je reste / restais perplexe vis-à-vis des jeux sans MJ ou MJ tournant !

    Depuis j’ai joué avec Fabulo dans l’Auberge (sans MJ)… Et j’ai écouté Psi Run.

    La réflexion fait son chemin dans mon esprit !

    Concernant la longueur des séances, est-ce que ce type de jeu ne demande pas aussi une plus grande concentration de l’ensemble des joueurs (et donc le besoin de limiter le temps de jeu) ?

    Dans un jeu traditionnel, chaque joueur à ses temps de pause lorsque son PJ n’est pas impliqué dans la scène. Même le MJ peut souffler lorsque les PJ échafaudent leurs plan de bataille…

    • Volsung

      25 July 2016 at 16 h 27 min

      Pour les jeux sans MJ je comprends la perplexité. Ca change un peu la pratique, et plus encore qu’a l’acoutumée ça demande à ce que les joueurs soient sur la même longueur d’onde. Sinon ca clashe ou vire au what the fuck quand il n’y a pas un MJ pour rectifier le tir et coller à un ton précis.
      Mais ça peut être carrément fun^^
      Maintenant pour Psi Run les pjs ont pris beaucoup de liberté narrative hors des jets de dés. C’est pas une pratique by the book. Final Girl en revanche est vraiment un jeu à MJ tournant.

      Pour la concentration je peux pas te dire 🙂 Je ne me rappelle pas avoir pratiqué de jeu sans MJ IRL et donc au dela de 3 heures

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